Minecraft fórumok

Az élet fűszere (az étrendi változatosság ösztönzése a megtérülés csökkenésével)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5.
  • 21
  • Következő
  • Ki a vízből
  • Csatlakozás dátuma: 2014.03.25
  • Bejegyzések: 537
  • Tag adatai

Úgy készíti el, hogy ugyanazt újra és újra fogyasztva egyre kevesebb éhség jöjjön vissza minden alkalommal. Ebben a modban minden teljesen konfigurálható (szerveroldali), beleértve a csökkenő hozamok kiszámításához használt képletet (lásd alább a Konfiguráció részt). Kompatibilis az Éhségjavítással.

étrendi

Megjegyzés: Ez a mod többnyire más modokkal használható, amelyek több ételt adnak a játékhoz.

A következő csak az 1.6.4/1.7.2 verziókra vonatkozik, az 1.7.10-es verzióban ezeket a szolgáltatásokat áthelyezték az AppleCore-ba:
Ezenkívül hasznos ügyféloldali információkat ad hozzá olyan tippek formájában, amelyek megmutatják az ételek éhségét/telítettségét (a Shift nyomva tartása esetén), valamint egy átfedést a HUD-n, amely megmutatja az aktuális telítettségi értéket (csak akkor frissül megfelelően, ha a mod telepítve van a szerveren ), mennyi éhség/telítettség érne el nálad lévő bármely étel elfogyasztásakor, és az étel kimerültségi szintje (csak akkor működik, ha a mod telepítve van a szerveren).

Ha a mod nincs telepítve a szerverre, akkor a dimishining visszatérések automatikusan kikapcsolnak. Kiszolgálóoldali (vagy egyjátékos világban) az 'food.modifier.enabled' konfigurációs beállítás hamisra állítható, hogy letiltsa a mod csökkenő visszatérési részét.

Eszköztár
Az ételértékek a műszak tartásakor jelennek meg

Éhség/telítettség HUD overlay
Étel tartásakor a képernyőn villog az éhség/telítettség, amelyet az étkezéskor kapna
Az 1.7.10-es verzióban ezt az AppleCore biztosítja

Élelmiszer kimerültség HUD alátét
Az étel kimerülése az éhségkorlát mögött haladási sávként jelenik meg
Az 1.7.10-es verzióban ezt az AppleCore biztosítja

  • Kobaltbányász
  • Csatlakozás dátuma: 2013.12.12
  • Bejegyzések: 2,286
  • Tag adatai

Érdekes, hogy arra kényszerít, hogy a tehén ívójától származó marhahús helyett különféle ételeket fogyasszon.
Azt hiszem, kipróbálom ezt a modot a Mezőgazdasággal. Szívesen automatizálnám a különféle ételek készítését ahelyett, hogy megölném a teheneimet

  • Ki a vízből
  • Csatlakozás dátuma: 2014.04.18
  • Bejegyzések: 3
  • Tag adatai
  • Zombi gyilkos
  • Csatlakozás dátuma: 2014.03.13
  • Bejegyzések: 221
  • Tag adatai

Fogalmilag ez nagyon tetszik. Mindig furcsának tűnt, ha sima kenyérrel táplálkozunk. (Természetesen nem ez az egyetlen furcsa dolog a Minecraftban.)

Maradtam a játékmenet következményeinek megkérdőjelezésével. Más modok nélkül az ételnek a forró sávon kell lennie ahhoz, hogy elfogyasszon, és a különféle ételek nem rakódnak össze, így vagy a forró sávot kell rendetleníteni, vagy pedig sok unalmas készletcserére lesz szükséged, vagy a készlet nagy részét az étkezési piramisnak kell elkölteni, különben sok unalmas mellkas-készlet cseréje is megtörténik. Ez nem játékmenet, hanem egyszerűen bosszantó.

Feltűnő számomra, hogy az MRE-k vagy akár csak egy tányér étel mentén új kategóriájú élelmiszereket lehet hozzáadni - valamilyen "kiegyensúlyozott étkezés", amelyet az ismétlődő étkezés nem befolyásol és kombinációból készül. vanília ételekből. A probléma azonban az, hogy a tényleges játékmenetben ezt a modot hatékonyan csökkentené, csupán pusztán egy új készítési recept lenne, amely ötletes ösztönzést jelent az új elem használatára. Ez nem túl érdekes.

Mi a helyzet egy „ebédládának” nevezett tétellel, amelynél esetleg 4 készlet található az élelmiszerek számára, amelyek, miután elfogyasztottak egy ételt a forró sávon, automatikusan visszacserélik azt a kazalat az ebédládába, és helyettesítik az ebédládától eltérő típusú ételekkel? Abban a tekintetben, hogy milyen gombokat kell megnyomnia, és hogyan kell felkészülnie a játék során, ez nem sokban különbözik a "kiegyensúlyozott étkezés" tételtől, de legalább egy kicsit kreatívabbnak tűnik.

  • Ki a vízből
  • Csatlakozás dátuma: 2014.03.25
  • Bejegyzések: 537
  • Tag adatai

Fogalmilag ez nagyon tetszik. Mindig furcsának tűnt, ha sima kenyérből táplálkozunk. (Természetesen nem ez az egyetlen furcsa dolog a Minecraftban.)

Maradtam a játékmenet következményeinek megkérdőjelezésével. Más modok nélkül [. ]

Hasonló gondolataim voltak a fejlesztés során, és valóban fontolóra vettem egy ebéddoboz hozzáadását. Viszont legalább egyelőre más modokra bízom, hogy lehetőséget biztosítsanak a különféle ételek fogyasztásának kényelmesebbé tételére.

Azért készítettem ezt a modot, mert bár a modok, mint a HarvestCraft, millió új ételt adnak hozzá, valójában nem ösztönzik 1-nél többet. Ennek a modnak ki kell terjednie a "miért kell változatos étrendet enni" kifejezésre, de szeretném hagyni a "hogyan kell változatos étrendet enni" lehetőséget minden egyes élelmiszer-modhoz és/vagy más modhoz, hogy maguk dönthessenek.

Mostantól az étel előkészítéséhez, tárolásához/elfogyasztásához külön konyha/menza kialakítása valójában érdemes lehet, és úgy gondolom, hogy plusz.

  • Kobaltbányász
  • Csatlakozás dátuma: 2013.12.12
  • Bejegyzések: 2,286
  • Tag adatai

Fogalmilag ez nagyon tetszik. Mindig furcsának tűnt, ha sima kenyérből táplálkozunk. (Természetesen nem ez az egyetlen furcsa dolog a Minecraftban.)

Maradtam a játékmenet következményeinek megkérdőjelezésével. Más modok nélkül az ételnek a forró sávon kell lennie ahhoz, hogy elfogyasszon, és a különféle ételek nem rakódnak össze, így vagy a forró sávot kell rendetleníteni, vagy pedig sok unalmas készletcserére lesz szükséged, vagy a készlet nagy részét az étkezési piramisnak kell elkölteni, különben sok unalmas mellkas-készlet cseréje is megtörténik. Ez nem játékmenet, hanem egyszerűen bosszantó.

Feltűnő számomra, hogy az MRE-k vagy akár csak egy tányér étel mentén új kategóriájú élelmiszereket lehet hozzáadni - valamilyen "kiegyensúlyozott étkezés", amelyet az ismétlődő étkezés nem befolyásol és kombinációból készül. vanília ételekből. A probléma azonban az, hogy a tényleges játékmenetben ezt a modot hatékonyan csökkentené, csupán pusztán egy új készítési recept lenne, amely ötletes ösztönzést jelent az új elem használatára. Ez nem túl érdekes.

Mi a helyzet egy „ebédládának” nevezett tétellel, amelynél esetleg 4 készlet található az élelmiszerek számára, amelyek, miután elfogyasztottak egy ételt a forró sávon, automatikusan visszacserélik azt a kazalat az ebédládába, és helyettesítik az ebédládától eltérő típusú ételekkel? Abban a tekintetben, hogy milyen gombokat kell megnyomnia, és hogyan kell felkészülnie a játék során, ez nem sokban különbözik a "kiegyensúlyozott étkezés" tételtől, de legalább egy kicsit kreatívabbnak tűnik.

Egy 4 leltáros ebéddoboz haszontalan lenne.
Különösen, ha van egy mod, amely tasakokat/hátizsákokat ad hozzá.

A konyha jó ötlet lehet a készlet felszabadításához.
Konyha, amely összekapcsolja a különféle ételeket egy ender mellkassal, és összekapcsolja egy enders tokkal.
Ta-Da! Az Food modokat teljes mértékben felhasználhatja!