Téma: TSO Swift Simulator

Meneteszközök
Keresési szál

Tetszik ez a gondolat az egyedi laktanya időmódosítóról!

érdemes jobb hátsó

Kicsit úgy hangzik, mint amit a DSOsim.de-n csinálnak.
Veszteségértéket használnak, amely a laktanya idő kiszámításából és az egységnyi termelési költség értékéből áll.
A 2 érték súlya tetszés szerint választható, ami befolyásolja a teljes veszteségértéket.
A veszteségérték ezután könnyen összehasonlítható

Nagyszerű ember, mint a változások megint!

PS: Van-e valamilyen terve a jövőben, hogy a zóna debuffokat/buffokat alkalmazhassa a táborokban a teljes térkép helyett? Csak kíváncsi, nincs nyomás

Igen, amikor a figyelmeztető üzenetet hozzáadtam a térképszimulátorhoz, a táborspecifikus buffokat/debuffokat a lehetséges szolgáltatások listájához írtam. Jelenleg azonban csak 1-2 kaland létezik, ahol hasznos lenne

- Hozzáadta a legújabb új tábornokokat, Terepi Medic Általános és Őrült tudós
- Hozzáadott egy új beállítást annak meghatározásához, hogy a nem definiált táborok mennyire átláthatók a minimapon
- Hozzáadta a változásnaplót és a visszacsatoló szál linkjeit az új Súgó menühöz
- Hozzáadott hozzárendelt gyorsbillentyűk és egységérték-szorzók láthatók az ablakban a játékos tábornokok listájával
- Megváltoztatta a kiválasztott tábort, hogy a térkép összefoglalójában is kiemelésre kerüljön

Új, opcionális funkciók a haladó felhasználók számára is:

- Hozzáadott egy új szimulációs beállítást, amely lehetővé teszi az egységértékek használatát a kaszárnya helyett a legjobb támadók összehasonlításakor. Alapértelmezés szerint le van tiltva
- Hozzáadott egy új Egységérték párbeszédpanelt az Opciók menübe, durva alapértelmezett értékekkel. Javasoljuk, hogy állítsa be saját értékeit
- Új egységérték-szorzót adott hozzá a játékos tábornokokhoz. Használható a tábornokok rangsorolására másokkal szemben, azonos vagy közel azonos veszteségekkel. Például Marynek 0,75-ös szorzója lehet, hogy még magasabb veszteségekkel is valamivel magasabbra helyezze a többi között.

Utoljára szerkesztette: Mannerheim; 24.08.18, 21:39 .