[Zárt] Nem vagyok házmester

RickyMartinLIVE

Tengeri - Onyx

vagyok

Nagyon sokan megismertelek a fórumokon töltött időm alatt és az évek során ezen az oldalon. Tehát tudom, hogy sokan, mint én, legtöbbször párkereső szólóban játszanak. "Önálló játékosoknak" tekintjük, ha akarod. Mi, szólójátékosok tudjuk, milyen kockázatokkal járunk, amikor egyedül lépünk a párkeresésre. Tudjuk, hogy rossz csapatokat vagy megkérdőjelezhető csapattársakat kaphatunk. Ezek a kérdések kiterjednek a rangsorolt ​​lejátszási listákra, ahol még az egyszerű kommunikáció is kaland lehet.

De az egyik büntetés, amelyet nem kellene elszenvednünk, az a feladat, hogy rendszeresen felszólítsák mások rendetlenségeinek tisztítására. Természetesen egy HORRIBLE pet peeve-ről beszélek, csatlakozás folyamatban, AKA: JIP.

Papíron jó ötlet, igen? Valaki kilép, kérje valaki, hogy töltse ki a helyét. Menő. A kilépő csapat nem hátrányos helyzetben van a játék hátralévő részében, mert egy ember bunkó akart lenni. De a JIP mennyisége WAY túl magas a Halo 5-ben. Warzone nagyon szenved ettől, és Lord tudja, hogy ez csökkenti az egyébként szórakoztató lejátszási lista élvezetét.

Korábban készítettem ehhez hasonló témát, és néhányan megosztottak hasonló gondolatokat, de úgy tűnt, hogy a legtöbbeteknek nem volt ilyen gondja. Elfogadható.

De számomra ez az átkozott közel tönkreteszi a játékélményt a puszta játékok gyakoriságával, amelyekben kénytelen vagyok tisztító személyzetet játszani. A JIP-nek mondott játékok száma 1/3 - 2/3 között változhat játékülés. Tudomásul veszem a következő 100 Warzone-játékomat, és pontosan megnézem, hányat kényszerítek a JIP-re.

Nem vagyok szent. Sokkal türelmesebb lehetek. De amikor csatlakozom egy már folyamatban lévő Warzone játékhoz, és az ellenség mind a 3 bázist elfogta, elmegyek. Semmi ifs, ands, vagy but. Nem arról van szó, hogy nem tudok harcolni a gazdálkodás ellen - éppen ellenkezőleg. Egyszerűen nem kellett volna, amikor az elején nem volt beleszólásom a kérdésbe.

Tehát némi tanács nélkül ez csak egy düh. Javaslatom az MW2/MW3 képlet követése lenne. A játékok lefuttatják a "lobbikat", tehát ha kapsz JIP játékot, akkor csak egyszer kell elviselned ezt a hülyeséget, amíg az adott előcsarnokban tartózkodsz, ugyanazokkal a játékosokkal maradsz, akik szintén ott maradnak. De minden játék végén nem szabad, hogy csak egy újabb zsoldos legyek, aki újabb unalmas, elkerülhetetlen veszteségbe kerül. Ja, és még az sem szórakoztató, hogy csatlakozom egy olyan játékhoz, ahol az a csapat győz, akit felállítok.

LUKEPOWA

Spártai - arany

Igen, valójában. Így a tempóm a közelmúltban jelentősen lelassult. De eddigi eredményeim a következők:

Tehát bár a JIP-nek korai volt a vezetése, és ezután nyak és nyak volt, az utóbbi időben sokkal több friss játékot kaptam.

Tengeri - Vas

Éppen játszottam egy játékot (olvasható: a fogoly újratermelésének fenekén született) 2v4, amikor csapattársaim abbahagyták a játék kezdetét. Senki sem csatlakozott.

A következő keresett játék egy folyamatban lévő csatlakozássá tett, ahol 2 emberrel csatlakoztam ismét 4 ellen, ezúttal valamivel több mint 15 öléssel.

Vanguard425

ODST - Vas

Tidales

Marine - Ezüst

HEAV3NLY DEMON

Spártai - ónix

24. zsákutca

ODST - Arany

Nagyon sokan megismertelek a fórumokon töltött időm alatt, és az évek során ezen az oldalon. Tehát tudom, hogy sokan, mint én, legtöbbször párkereső szólóban játszanak. "Önálló játékosoknak" tekintjük, ha akarod. Mi, szólójátékosok tudjuk, milyen kockázatokkal járunk, amikor egyedül lépünk a párkeresésre. Tudjuk, hogy rossz csapatokat vagy megkérdőjelezhető csapattársakat kaphatunk. Ezek a kérdések kiterjednek a rangsorolt ​​lejátszási listákra, ahol még az egyszerű kommunikáció is kaland lehet.

De az egyik büntetés, amelyet nem kellene elszenvednünk, az a feladat, hogy rendszeresen felszólítsák mások rendetlenségeinek tisztítására. Természetesen egy HORRIBLE pet peeve-ről beszélek, csatlakozás folyamatban, AKA: JIP.

Papíron jó ötlet, igen? Valaki kilép, kérje valaki, hogy töltse ki a helyét. Menő. A kilépő csapat nem hátrányos helyzetben van a játék hátralévő részében, mert egy ember bunkó akart lenni. De a JIP mennyisége WAY túl magas a Halo 5-ben. Warzone nagyon szenved ettől, és Lord tudja, hogy ez csökkenti az egyébként szórakoztató lejátszási lista élvezetét.

Korábban készítettem ehhez hasonló témát, és néhányan megosztottak hasonló gondolatokat, de úgy tűnt, hogy a legtöbbeteknek nem volt ilyen gondja. Elfogadható.

De számomra ez az átkozott közel tönkreteszi a játékélményt a puszta játékok gyakoriságával, amelyekben kénytelen vagyok tisztító személyzetet játszani. A JIP-nek mondott játékok száma 1/3 - 2/3 között változhat játékülés. Tudomásul veszem a következő 100 Warzone-játékomat, és pontosan megnézem, hányat kényszerítek a JIP-re.

Nem vagyok szent. Sokkal türelmesebb lehetek. De amikor csatlakozom egy már folyamatban lévő Warzone játékhoz, és az ellenség mind a 3 bázist elfogta, elmegyek. Semmi ifs, ands, vagy buts. Nem arról van szó, hogy nem tudok harcolni a gazdálkodás ellen - éppen ellenkezőleg. Egyszerűen nem kellett volna, amikor az elején nem volt beleszólásom a kérdésbe.

Tehát némi tanács nélkül ez csak egy dühöngés lenne. Javaslatom az MW2/MW3 képlet követése lenne. A játékok lefuttatják a "lobbikat", tehát ha kapsz JIP játékot, akkor csak egyszer kell elviselned ezt a hülyeséget, amíg az adott előcsarnokban tartózkodsz, ugyanazokkal a játékosokkal maradsz, akik szintén ott maradnak. De minden játék végén nem szabad, hogy csak egy újabb zsoldos legyek, aki újabb unalmas, elkerülhetetlen veszteségbe kerül. Ja, és még az sem szórakoztató, ha csatlakozom egy olyan játékhoz, ahol az a csapat győz, akit felállítok.

Egyáltalán nem rossz ötlet az OP, és egyetértek azzal, amit mondasz.

Úgy gondolom, hogy a party up rendszer visszaállítása is sokat segítene. Az emberek többet játszanának csapatokkal és könnyebben találkoznának új emberekkel, ami mindig jó. Tudom, hogy sokat használtam a party up rendszert, amikor és minden barátommal, és azt hiszem, ez az egyik jobb ötlet, ami a Halo Reach-nek volt.